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Chankastが動かねぇ



MUGEN

  



09/6/24

皆さん元気ですか?私は元気です。
よってそろそろ製作を再開しようかと思っております。
あまり更新は多くありませんが、これからもよろしくお願いします。

今回はBASARAキャラを更新しました。

主な更新は↓
・援軍の挙動の怪しかった部分を修正
・グレイブ中に空中ダッシュが出来なかったのを修正
・ガード待機中に援軍が使えなかったのを修正
・吹き飛ばし攻撃の修正
・矢印の追加

などなど
7Pカラーの援軍も細かく設定できるようになりました(説明文を入れただけですが)
細かい部分しか変わってませんが、是非更新してやってください。


拍手返信↓

>BASARAってギルティみたいにコンボ時間が長くなると受け身不能時間が短くなっちゃうので
>発生の早い技を持つキャラでないとオワタグレしている最中に受け身取られちゃうんですよ。

そういう事でしたか・・・
では、次の更新で受身不能時間を短くなるようにしなければなりませんね
こういう指摘は本当助かります。ありがとうございました。

>良いBASARAキャラをありがとうございます!!たのしく使わせていただいています!!
>ところで真田幸村を製作する予定はないのでしょうか?もしよかったら、検討していただきたいです!!

幸村は他に製作している方がいますよ!
私は今完成を楽しみに待っているところです。

>無理な希望かもしれませんがBASARAXの長曾我元親は作成できませんか?
また面倒臭そうなキャラをw
もちろん誰も作らないなら自分で作ります
※ただしいつになるかは知らん


09/3/30
厨忍氏が政宗のAIを作ってくださいました。
デフォAIよりずっと完成度が高いので、こだわる方は是非導入をお奨めします。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/

毛利のAIも少し弄り中。画面端の縛コンをやらせるだけで半日以上掛かってしまうなんて。
でもあまりガン攻めするわけでも無いし、見れる機会は少ない・・・
でも近接のコンボをちゃんとやるようになったので、確実に強くなってるはず。

一応オワタグレイブにも派生するようにしたのですが、ちゃんと入るキャラと入らないキャラがいるみたいです。
yaccelはこっちで設定してるはずなんですが。




拍手返信↓

>BASARAキャラですが、パーフェクトガードがジャストPG並みの強力な効果になっていて張られると一向に近づけません。これは仕様ですか?
押し返しが強すぎましたね。
とりあえず押し返しは画面端だけにしておきます


>普通に使っていると一撃BASARA技を使う機会があまりないのでスタイリッシュポイントの変更をしたいのですがどのようにすれば良いんでしょうか?
cmdファイルの中にある記述↓

;一撃BASARA発動準備
[State -1, ichigeki]
type = ChangeState
value = 3499
TriggerAll = Var(58) != 1
triggerall = command = "b"||command = "ichigeki"
triggerall = fvar(30) >= 2 ←この部分を弄る
triggerall = var(24) = 0
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl || fvar(0)

"2"を1〜2までの好きな値にして下さい。
値が小さいほど早く使えるようになります。
Lifeを増やして戦闘時間を延ばすのもいいかもしれません。






管理人:ニート運送

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